Bienvenue sur notre projet d'ISN 2016

L'objectif final sera de répondre à la problématique "Comment faire interagir un personnage et des objets dans un environnement de jeu de plateforme ?" Bonne lecture chers joueurs.
L'évolution des jeux de plates-formes les plus connus.
Le jeu considéré comme le premier jeu de plate-forme est Donkey kong. Il est crée par Shigeru Miyamoto pour apparaître en 1981. C'est l'histoire d'un gorille qui est l'ennemi de Jumpman car il a enlevé sa fiancée. Jumpman deviendra par la suite Mario.
Mario, quant à lui à fait sa première apparition en 1985 grâce au même concepteur que Donkey Kong. Cette série est la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo avec au total plus de 450 millions d'exemplaire vendues lié à Mario. Parmis ce type de jeu vidéo on trouve également Sonic le hérisson crée par Naoto Ōshima, Yuji Naka et Hirokazu Yasuhara. Il est paru pour la première fois en 1991. L'objectif était de devenir le concurrent immédiat de Mario, il devient à son tour l'un des jeux le plus connus du Monde entier.
Nous voyons à travers ces exemples, que le graphisme du personnage principale a évolué au fil des années, en devenant chaque fois plus intéréssant au niveau du design.
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