Description détaillée

14/12/2015 10:11

Décors et personnnages : 5 niveaux avec un fond différent et une difficulté croissante.                                                     

1er niveau : Le thème sera la radioactivité avec comme fond une centrale nucléaire. Le personnage sera Marie Curie, son but sera d'obtenir un prix nobel à la fin. Pour ce faire, elle sera obligé de passer par des items illustrés par des bâtons radioactifs. (Niveau très facile:2 ou 3 platerformes 0 obsctacle)

2eme niveau : Le thème sera l'optique. Le personnage sera Albert Michelson qui devra également obtenir un prix nobel à la fin du niveau. Comme Marie Curie, il devra attrapé des objets, représentés ici par des lasers en souvenir de son interféromètre.(Niveau facile: 4 plateformes et 1 obstacle)

3eme niveau : Le thème correspondra ici à la relativité restreinte. Le personnage sera Albert Einstein, l'item sera la formule physique E=mc². De la même manière, l'objectif sera d'obtenir en fin de niveau un prix nobel. (Niveau moyen : 6 platerfomes et 2 obsctacles )

4eme niveau : Le thème se réferera aux atomes. James Chadwick incarnera le personnage de ce niveau et les éléments à dérober seront des neutrons. (Niveau difficile : 8 plateformes et 3 obstacles)

5eme niveau : Le dernier niveau est un peu plus particulier, il représentera le milieu scolaire. Le personnage représentatif du niveau sera Nihal. Les items à attraper seront une photo de Monsieur Laclaverie. Le but final ne sera pas ici d'obtenir un prix nobel mais, le diplôme du Baccalauréat. (Niveau "Hardcore" : 10 plateformes et 4 obstacles)

Déroulement du jeu : Pour passer au niveau suivant, le joueur sera obligé d'acquerir le prix nobel (niveau 1 à 4). Puis l'obtention du BAC conclura le jeu. Pour chaque niveau, en plus de items, il y aura la présence d'obstacles qui auront cet aspect :

 

Ce personnages représente dans notre jeu un conservateur contre les grands scientifiques (jaloux de leur réussite). Si le joueur touche ce "monstre" il aura perdu, un texte "Échouer, c’est avoir l’opportunité de recommencer de manière plus intelligente. Henry Ford" apparaîtra en plus d'un éventuel logo "Game over".

Le jeu se jouera avec les flèches gauche, droite et espace pour se déplacer et sauter. Les objets seront acquéris par l'utilisateur lorsque qu'il passera dessus et il pourra acceder au niveau suivant en se placant sur l'emplacement de fin de niveau APRES avoir ramasser les objets (neutrons, lasers, etc,...)